SULJE VALIKKO

avaa valikko

Guido Brunnett | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 5 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Virtual Realities - International Dagstuhl Seminar, Dagstuhl Castle, Germany, June 9-14, 2013, Revised Selected Papers
Guido Brunnett; Sabine Coquillart; Robert van Liere; Gregory Welch; Libor Váša
Springer International Publishing AG (2015)
Pehmeäkantinen kirja
51,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Geometric Modeling for Scientific Visualization
Guido Brunnett; Bernd Hamann; Heinrich Müller; Lars Linsen
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2003)
Kovakantinen kirja
134,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Geometric Modeling for Scientific Visualization
Guido Brunnett; Bernd Hamann; Heinrich Müller; Lars Linsen
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2010)
Pehmeäkantinen kirja
134,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Virtual Realities - Dagstuhl Seminar 2008
Sabine Coquillart; Guido Brunnett; Greg Welch
Springer Verlag GmbH (2010)
Pehmeäkantinen kirja
134,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Geometric Modelling - Dagstuhl 1996
Gerald Farin; Hanspeter Bieri; Guido Brunnett; Tony De Rose
Springer Verlag GmbH (1998)
Pehmeäkantinen kirja
134,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Virtual Realities - International Dagstuhl Seminar, Dagstuhl Castle, Germany, June 9-14, 2013, Revised Selected Papers
51,40 €
Springer International Publishing AG
Sivumäärä: 261 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 2015 ed.
Julkaisuvuosi: 2015, 09.04.2015 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI
Virtual reality (VR) is a multidisciplinary area of research aimed at interactive human–computer-mediated simulations of artificial environments. An important aspect of VR-based systems is the stimulation of the human senses – usually sight, sound, and touch – in such a way that a user feels a sense of presence in the virtual environment. Sometimes it is important to combine real and virtual objects in the same real or virtual environment. This approach is often referred to as augmented reality (AR), when virtual objects are integrated into a real environment. Typical VR applications include simulation, training, scientific visualization, and entertainment, whereas typical AR applications include computer-aided manufacturing or maintenance and computer-aided surgery or medicine.

This book comprises a collection of research and position papers presented at Dagstuhl Seminar 13241 on Virtual Realities, held at Schloss Dagstuhl, Germany, in June 2013. The 13 papers in this volume were carefully reviewed and selected from 18 submissions. They are organized in topical sections on: VR environments; interactions and user experience; virtual humans; and tele-existence.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Virtual Realities - International Dagstuhl Seminar, Dagstuhl Castle, Germany, June 9-14, 2013, Revised Selected Paperszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Meistä
Yhteystiedot ja aukioloajat
Usein kysytyt
Akateemisen Ystäväklubi
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste
Seuraa Akateemista
Instagram
Facebook
Threads
TikTok
YouTube
LinkedIn