|
|

avaa valikko

Level Design - Processes and Experiences
168,00 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 408 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2017, 11.05.2017 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
In this book, veteran game developers, academics, journalists, and others provide their processes and experiences with level design. Each provides a unique perspective representing multiple steps of the process for interacting with and creating game levels – experiencing levels, designing levels, constructing levels, and testing levels. These diverse perspectives offer readers a window into the thought processes that result in memorable open game worlds, chilling horror environments, computer-generated levels, evocative soundscapes, and many other types of gamespaces. This collection invites readers into the minds of professional designers as they work and provides evergreen topics on level design and game criticism to inspire both new and veteran designers.

Key Features:






Learn about the processes of experienced developers and level designers in their own words



Discover best-practices for creating levels for persuasive play and designing collaboratively



Offers analysis methods for better understanding game worlds and how they function in response to gameplay



Find your own preferred method of level design by learning the processes of multiple industry veterans

LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Tilaustuote

Tilaustuote

Tämän tuotteen tilaamme kustantajalta tai tukkurilta varastoomme. Saatavuusarvio on tuotekohtainen. Lähetämme toimitusvahvistuksen heti, kun tuote on toimitettu varastoltamme rahdinkuljettajalle.

Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Level Design - Processes and ExperiencesSuurenna kuva
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781138628809
Kansikuva tuotteelle