|
|

avaa valikko

Gamification-Based E-Learning Strategies for Computer Programming Education
226,90 €
IGI Global
Sivumäärä: 296 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2016, 23.08.2016 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Computer technologies are forever evolving and it is vital that computer science educators find new methods of teaching programming in order to maintain the rapid changes occurring in the field. One of the ways to increase student engagement and retention is by integrating games into the curriculum.

Gamification-Based E-Learning Strategies for Computer Programming Education evaluates the different approaches and issues faced in integrating games into computer education settings. Featuring emergent trends on the application of gaming to pedagogical strategies and technological tactics, as well as new methodologies and approaches being utilized in computer programming courses, this book is an essential reference source for practitioners, researchers, computer science teachers, and students pursuing computer science.

LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Tilaustuote

Tilaustuote

Tämän tuotteen tilaamme kustantajalta tai tukkurilta varastoomme. Saatavuusarvio on tuotekohtainen. Lähetämme toimitusvahvistuksen heti, kun tuote on toimitettu varastoltamme rahdinkuljettajalle.

Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Gamification-Based E-Learning Strategies for Computer Programming EducationSuurenna kuva
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781522510345
Kansikuva tuotteelle