|
|

avaa valikko

Springer
Sivumäärä: 275 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 2019 ed.
Julkaisuvuosi: 2019, 08.05.2019 (lisätietoa(avautuu ponnahdusikkunassa))
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Lecture Notes in Computer Science 11345
This journal subline serves as a forum for stimulating and disseminating innovative research ideas, theories, emerging technologies, empirical investigations, state-of-the-art methods, and tools in all different genres of edutainment, such as game-based learning and serious games, interactive storytelling, virtual learning environments, VR-based education, and related fields. It covers aspects from educational and game theories, human-computer interaction, computer graphics, artificial intelligence, and systems design. The 19 papers presented in the 15th issue were organized in the following topical sections: multimedia; simulation; cybersecurity; and e-learning. 

LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Tilaustuote(avautuu ponnahdusikkunassa)
Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | 🎄 Tämä tuote ehtii jouluksi, kun teet tilauksen viimeistään 27.11.2025
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Transactions on Edutainment XVSuurenna kuva
Näytä kaikki tuotetiedot