Aventurien ist bev?lkert von magischen Kreaturen, geheimnisvollen Spezies und furchterregenden Wesenheiten. Helden k?nnen Ungeheuern ?berall in der aventurischen Wildnis begegnen, sei es in den W?ldern des Mittelreichs, den dampfenden Dschungeln Meridianas, auf dem Meer der Sieben Winde, den eisigen W?sten des Hohen Nordens oder den entlegensten T?lern des Raschtulswalls. Das Aventurische Bestiarium 2 stellt dir mehr als drei Dutzend bedrohlicher Wesen und eine Handvoll gef?hrlicher Tiere vor, die den Helden das Leben schwermachen, oder als Nahrung dienen k?nnen. Das Quellenbuch beschreibt auch ?bernat?rliche Wesenheiten wie D?monen, Chim?ren und Drachen, etwa den S?ured?mon Sordul, dessen Ber?hrung alles ver?tzt, den gigantischen Riesenskorpion, dessen schiere Gr??e schon so manchen Helden das F?rchten lehrte, oder den mit einem t?dlichen Eisodem ausgestatteten Frostwurm. Aber nicht nur Monstren tummeln sich auf Aventurien, auch eine Vielzahl an intelligenten Spezies werden im Bestiarium vorgestellt, darunter die magiebegabten Leviatanim, die wilden Affenmenschen und die sagenumwobenen Nachtalben. Alle Wesen werden ausf?hrlich beschrieben, sind mit einem vollst?ndigen Wertekasten ausgestattet und farbig illustriert. Neben der Beschreibung der Ungeheuer und Tiere enth?lt das Aventurische Bestiarium 2 noch Erweiterungsregeln f?r Lykanthropen und Vampire, Schwarmregeln und Sonderfertigkeiten f?r den Tierkampf. 2. ?berarbeitete Auflage
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