|
|

avaa valikko

Real-Time Visual Effects for Game Programming
100,90 €
Springer Verlag, Singapore
Sivumäärä: 227 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: Softcover reprint of
Julkaisuvuosi: 2016, 23.10.2016 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Gaming Media and Social Effects
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.

LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Tilaustuote

Tilaustuote

Tämän tuotteen tilaamme kustantajalta tai tukkurilta varastoomme. Saatavuusarvio on tuotekohtainen. Lähetämme toimitusvahvistuksen heti, kun tuote on toimitettu varastoltamme rahdinkuljettajalle.

Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 2-3 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Real-Time Visual Effects for Game ProgrammingSuurenna kuva
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9789811013485
Kansikuva tuotteelle