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Retro-Games mit Python
26,80 €
MITP Verlags GmbH
Sivumäärä: 336 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2026, 31.08.2026 (lisätietoa)
Kieli: Saksa
Tuotesarja: mitp praxis
Retro-Games Schritt für Schritt selbst programmieren - ideal für den EinstiegMit Python, pygame und modernen KI-Techniken eigene Spiele entwickelnVon Arcade-Klassikern bis zu intelligenten NPCs und selbstlernenden GegnernIn diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du deine eigenen Spieleklassiker mit Python programmierst - unabhängig davon, ob du zum ersten Mal programmierst oder schon Vorkenntnisse mit Python oder einer anderen Programmiersprache hast. Mit Python und der Spielebibliothek pygame entwickelst du acht verschiedene Retro-Spiele, die nach und nach anspruchsvoller werden. Von einfachen Arcade-Games bis hin zu komplexen Taktik-Klassikern werden alle Spiele Schritt für Schritt erklärt und können direkt ausprobiert, verändert und erweitert werden.Mit modernen KI-Techniken bringst du deine Spiele-Klassiker auf das nächste Level, indem du Gegner entwickelst, die intelligent auf dein Verhalten reagieren oder selbstständig dazulernen. So verbindest du Retro-Gaming mit spannenden Einblicken in die Welt der künstlichen Intelligenz.Du lernst unter anderem:

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