|
|

avaa valikko

Game Engine Architecture
64,70 €
A K Peters/CRC Press (TANDF)
Sivumäärä: 864 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 1
Julkaisuvuosi: 2009, 01.07.2009 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete coverage of a wide range of topics. The concepts and techniques described are the actual ones used by real game studios like Electronic Arts and Naughty Dog. The examples are often grounded in specific technologies, but the discussion extends way beyond any particular engine or API. The references and citations make it a great jumping off point for those who wish to dig deeper into any particular aspect of the game development process.

LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Tilaustuote

Tilaustuote

Tämän tuotteen tilaamme kustantajalta tai tukkurilta varastoomme. Saatavuusarvio on tuotekohtainen. Lähetämme toimitusvahvistuksen heti, kun tuote on toimitettu varastoltamme rahdinkuljettajalle.

Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 2-3 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Game Engine ArchitectureSuurenna kuva
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781568814131
Kansikuva tuotteelle