Bist du bereit, dich auf die Welt der verr?ckten Wissenschaften einzulassen? Mechanische Raffinesse, dr?hnende Maschinen, t?dliches Seelenlicht - Sorbonnik ist die teuflische Alternative zur Elekrizit?t unserer realen Welt. Im Jahr 1733, als selbst Dampfmaschinen noch in den Kinderschuhen steckten, stellt das Fachgebiet der Sorbonnik und die Benutzung des mysteri?sen Seelenlichts einen Meilenstein dar, der die Spielwelt erheblich von unserer realen Geschichte unterscheidet. Das Handbuch der Sorbonnik fokussiert sich auf die spielbaren Komponenten der Sorbonnik. Es werden allgemein bekannte Hintergr?nde zur Spielwelt vorgestellt, darunter die geheimnisvolle Faust-Gesellschaft, die Universit?t Sorbonne und die sorbonnische Stadt L'Espoir in der Bretagne. Aber auch ber?hmte Wissenschaftler wie Denis Papin oder Lana de Terzi oder der Seelenlicht-Pionier Pierre Chevalier. Dar?ber hinaus werden allerhand wundersame Maschinen beschrieben und wie man sie selbst baut, darunter Luftschiffe, mechanische R?sser und andere Vehikel, aber auch Kuriosit?ten wie die Laterna Memoria, das waffenstarrende Taureau, das menschen?hnliche Andromechanikum oder Seelenlichtfallen f?r "Selbstversorger". Weil der gesamte Band in erster Linie f?r Spieler konzipiert wurde, d?rfen neue Professionen nicht fehlen - alle bauen dabei auf der Rolle Konstrukteuer aus dem Buch der Regeln 1 auf. Wenn du tiefer in die Welt der Zahnr?der, der verr?ckten Erfindungen und der verschrobenen Wissenschaftler eintauchen willst, ist dieser Band ein Muss! Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 136 Seiten
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