SULJE VALIKKO

avaa valikko

Ulkomaiset kirjat, Computers, Computer Graphics, General | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 1365 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Processing - Creative Coding and Computational Art
Ira Greenberg
APress (2016)
Pehmeäkantinen kirja
51,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Blender 3D Incredible Models - A comprehensive guide to hard-surface modeling, procedural texturing, and rendering
Arijan Belec
Packt Publishing Limited (2022)
Pehmeäkantinen kirja
62,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Computer Graphics for Java Programmers
Kang Zhang; Leen Ammeraal
Springer International Publishing AG (2017)
Kovakantinen kirja
68,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Ray Tracing Gems - High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs
Eric Haines; Tomas Akenine-Möller
APress (2019)
Kovakantinen kirja
43,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Game Production Toolbox
Heather Chandler
Taylor & Francis Ltd (2020)
Pehmeäkantinen kirja
91,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Robust and Error-Free Geometric Computing
Dave Eberly
Taylor & Francis Ltd (2020)
Kovakantinen kirja
125,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Computer Graphics from Scratch
Gabriel Gambetta
Random House LLC US (2021)
Pehmeäkantinen kirja
44,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Ray Tracing Gems II - Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
Adam Marrs; Peter Shirley; Ingo Wald
APress (2021)
Kovakantinen kirja
52,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Adobe Illustrator Classroom in a Book (2022 release)
Brian Wood
Pearson Education (US) (2021)
Pehmeäkantinen kirja
62,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Adobe Photoshop Visual QuickStart Guide
Nigel French; Mike Rankin
Pearson Education (US) (2022)
Pehmeäkantinen kirja
39,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Qt 6 C++ GUI Programming Cookbook - Third Edition
Lee Zhi Eng
Packt Publishing (2024)
Pehmeäkantinen kirja
60,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Geometric Algebra for Computer Science (Revised Edition) : An Object-Oriented Approach to Geometry
Leo Dorst; Daniel Fontijne; Stephen Mann
Morgan Kaufmann (2009)
Kovakantinen kirja
87,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Computer Graphics with Open GL - Pearson New International Edition
Donald Hearn; Pauline Baker; Warren Carithers
Pearson Education Limited (2013)
Pehmeäkantinen kirja
72,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Eye Tracking and Visualization - Foundations, Techniques, and Applications. ETVIS 2015
Michael Burch; Lewis Chuang; Brian Fisher; Albrecht Schmidt; Daniel Weiskopf
Springer International Publishing AG (2017)
Kovakantinen kirja
152,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Data-Driven Storytelling
Nathalie Henry Riche; Christophe Hurter; Nicholas Diakopoulos; Sheelagh Carpendale
Taylor & Francis Ltd (2018)
Pehmeäkantinen kirja
63,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Real-Time Rendering, Fourth Edition
Tomas Akenine-Mo¨ller; Eric Haines; Naty Hoffman
Taylor & Francis Ltd (2018)
Kovakantinen kirja
121,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Inclusive Design for a Digital World - Designing with Accessibility in Mind
Regine M. Gilbert
APress (2019)
Pehmeäkantinen kirja
39,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Anim - Video Game Animation Explained
Jonathan Cooper
Taylor & Francis Ltd (2021)
Pehmeäkantinen kirja
60,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Computer Graphics for Java Programmers
Leen Ammeraal; Kang Zhang
Springer International Publishing AG (2018)
Pehmeäkantinen kirja
68,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
PowerPoint 97 For Windows For Dummies Quick Reference
Camille McCue
John Wiley & Sons (1998)
Pehmeäkantinen kirja
14,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Processing - Creative Coding and Computational Art
51,40 €
APress
Sivumäärä: 810 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: Softcover reprint of
Julkaisuvuosi: 2016, 23.08.2016 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
If you're interested in creating cutting-edge code-based art and animations, you've come to the right place! Processing (available at www.processing.org) is a revolutionary open source programming language and environment designed to bridge the gap between programming and art, allowing non-programmers to learn programming fundamentals as easily as possible, and empowering anyone to produce beautiful creations using math patterns. With the software freely available, Processing provides an accessible alternative to using Flash for creative coding and computational art--both on and off the Web.


This book is written especially for artists, designers, and other creative professionals and students exploring code art, graphics programming, and computational aesthetics. The book provides a solid and comprehensive foundation in programming, including object-oriented principles, and introduces you to the easy-to-grasp Processing language, so no previous coding experience is necessary. The book then goes through using Processing to code lines, curves, shapes, and motion, continuing to the point where you'll have mastered Processing and can really start to unleash your creativity with realistic physics, interactivity, and 3D! In the final chapter, you'll even learn how to extend your Processing skills by working directly with the powerful Java programming languagethe language Processing itself is built with.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Processing - Creative Coding and Computational Artzoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Meistä
Yhteystiedot ja aukioloajat
Usein kysytyt
Akateemisen Ystäväklubi
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste
Seuraa Akateemista
Instagram
Facebook
Threads
TikTok
YouTube
LinkedIn