SULJE VALIKKO

avaa valikko

Kelly I. Aliano | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Immersive Storytelling and Spectatorship in Theatre, Museums, and Video Games
Kelly I. Aliano
Taylor & Francis Ltd (2025)
Pehmeäkantinen kirja
52,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Teaching Writing Through Theatre - A Performative Approach to Pedagogy
Kelly I. Aliano; Dongshin Chang
Springer International Publishing AG (2024)
Kovakantinen kirja
134,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Theatre of the Ridiculous - A Critical History
Kelly I. Aliano
McFarland & Co Inc (2018)
Pehmeäkantinen kirja
55,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Performance of Video Games - Enacting Identity, History and Culture Through Play
Kelly I. Aliano; Matthew Wilhelm Kapell
McFarland & Co Inc (2022)
Pehmeäkantinen kirja
67,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Video Games and Environmental Humanities - Playing to Save The World
Kelly I. Aliano; Adam Crowley
Springer International Publishing AG (2024)
Kovakantinen kirja
125,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Immersive Storytelling and Spectatorship in Theatre, Museums, and Video Games
Kelly I. Aliano
Taylor & Francis Ltd (2025)
Kovakantinen kirja
169,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Immersive Storytelling and Spectatorship in Theatre, Museums, and Video Games
52,80 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 188 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2025, 07.02.2025 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Immersive Storytelling and Spectatorship in Theatre, Museums, and Video Games is the first volume to explore immersion as it is experienced in all three of these storytelling forms: the theatre, museums and historic sites, and video games. It theorizes what it means for a work to be called immersive and how immersion impacts audience experience in each of these modes.

The presentation of story is deepened when it involves the spectator in an immersive way. Author Kelly I. Aliano concentrates on the central idea that the use of immersion in each medium allows the story being told to feel present for the spectator. It puts them at the center of the experience, making its events for and about them. Throughout, the book discusses how immersion is employed to make narrative feel more resonant and relevant for the audience. Analyzing the impact of offering a first-hand experience of story events, this book looks at how immersive storytelling can highlight the ways in which we can interact with and shape our understandings of ourselves and our society as well as our histories and identities.

Ideal for students, scholars, and researchers of immersive theatre, spectatorship, museum studies, and video game studies, this is an innovative study into the power of immersive storytelling across three interactive mediums.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Immersive Storytelling and Spectatorship in Theatre, Museums, and Video Gameszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781032593043
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Meistä
Yhteystiedot ja aukioloajat
Usein kysytyt
Akateemisen Ystäväklubi
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste
Seuraa Akateemista
Instagram
Facebook
Threads
TikTok
YouTube
LinkedIn