|
|

avaa valikko

gamification | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 135 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



tom Dieck, M. Claudia; Jung, Timothy; Han, Dai-In Danny; Heller, Jonas
Springer
2026
Kovakantinen kirja
XR and Metaverse : Proceedings of the 10th International XR-Metaverse Conference 2025, Maastricht, The Netherlands
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
146,40 €
Marcus, Aaron
Springer
2016
Pehmeäkantinen kirja
Design, User Experience, and Usability: Technological Contexts : 5th International Conference, DUXU 2016, Held as Part of
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
51,10 €
Hundt, Michael
Deutscher Wissenschafts V
2015
Pehmeäkantinen kirja
Gamification industrieller Anwendungssysteme: psychologische Grundlagen, Motivationsmechanismen und Anwendungspotentiale
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
54,10 €
Reinhardt, Jonathon
Palgrave Macmillan
2019
Kovakantinen kirja
Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning : Theory, Research, and Practice
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
91,00 €
Huertas-Abril, Cristina A.; Fernández-Ahumada, Elvira; Adamuz-Povedano, Natividad
IGI Global
2022
Kovakantinen kirja
Handbook of Research on International Approaches and Practices for Gamifying Mathematics
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
314,70 €
Clark, Donald
Kogan Page Ltd
2023
Pehmeäkantinen kirja
Learning Technology - A Complete Guide for Learning Professionals
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
46,10 €
Easter, Michael
Random House LLC US
2023
Kovakantinen kirja
Scarcity Brain
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
24,20 €
Handtrack, Elena
CE Community Editions
2024
Pehmeäkantinen kirja
Richtig lernen. Dein Guide für Schule und Studium
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
15,00 €

Waxmann Verlag
2024
Pehmeäkantinen kirja
Lehrkräftebildung in der digitalen Welt
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
41,30 €
Sezgin, Erkan
Springer
2016
Kovakantinen kirja
e-Consumers in the Era of New Tourism
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
110,90 €
Vaz de Carvalho, Carlos; Escudeiro, Paula; Coelho, António
Springer
2016
Pehmeäkantinen kirja
Serious Games, Interaction and Simulation : 6th International Conference, SGAMES 2016, Porto, Portugal, June 16-17, 2016,
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
43,20 €
Frau-Meigs, Divina; Osuna-Acedo, Sara; Marta-Lazo, Carmen
Springer Nature Switzerland AG
2021
Kovakantinen kirja
MOOCs and the Participatory Challenge - From Revolution to Reality
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
130,80 €
Koberg, Harald
Büchner-Verlag
2021
Pehmeäkantinen kirja
Freies Spiel
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
58,40 €
Garten, Matthias
BusinessVillage GmbH
2023
Pehmeäkantinen kirja
Gamification - Präsentationen mit Fun-Faktor
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
28,90 €
Hegenberg, Sabrina
GRIN Verlag
2022
Pehmeäkantinen kirja
Gamification in der beruflichen Weiterbildung. Chancen und Grenzen für die Verringerung der Dropout-Quote
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
26,40 €
Bernhardt, Nancy
Grin Publishing
2014
Pehmeäkantinen kirja
Wie Marken von der Game-Industrie lernen und profitieren koennen. Eine Analyse der psychologischen Erfolgsfaktoren von Advergame
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
71,70 €
Tran, Anna
Grin Publishing
2015
Pehmeäkantinen kirja
Konzept Zur Gestaltung Von Lehrveranstaltungen Im Hochschulbereich Unter Anwendung Eines Gamification-Ansatzes
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
41,90 €
Basse, René
GRIN Verlag
2015
Pehmeäkantinen kirja
Arbeit als Spiel.Über die Ästhetisierung monotoner Erwerbsarbeit
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
26,40 €
Fleisch, Hans
Schmidt, Erich Verlag
2018
Pehmeäkantinen kirja
Gamification4Good
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
48,40 €
Lorber, Claudia; Kummer, Herwig
Haufe Lexware GmbH
2020
Pehmeäkantinen kirja
Playbook Recruiting
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
77,30 €

Näytä lisää...