|
|

avaa valikko

The Game Asset Pipeline
88,20 €
Charles River Media
Sivumäärä: 302 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: New edition
Julkaisuvuosi: 2004, 03.09.2004 (lisätietoa(avautuu ponnahdusikkunassa))
Kieli: Englanti
Many of today's computer games are mega productions with huge teams and budgets, vast quantities of content, and crunched schedules. Getting these games to market is not an easy feat. Just managing the creation of content and getting that content into the right place at the right time is an enormous challenge. Hundreds of development hours are lost dealing with asset and pipeline issues, so the need for a working system is immense. The Game Asset Pipeline is written for tools programmers, producers, and managers who need to know how to create such a system. The solutions and ideas presented in the book cover current technology and methods that can be used to design and implement an asset management system.

LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Tilaustuote(avautuu ponnahdusikkunassa)
Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | 🎄 Tämä tuote ehtii jouluksi, kun teet tilauksen viimeistään 30.11.2025
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
The Game Asset PipelineSuurenna kuva
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781584503422